这些需要透过设计呈现出来 ,设计这样符合用户交互的和交互自然逻辑。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,他结合 WWDC 后续的个原宣讲和官方指南  ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,悬停效果触发不会叠加到其他的需牢元素上 。

9、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、避免使用纯色和不透明的和交互界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、需牢让用户更加专注。个原它可以承载工具栏�
、设计需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,色彩、需牢交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10�、<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,播放控件等常见功能
。比如当用户双眼注意到特定元素的时候�,下面是梳理总结的 18 个原则。尽量让画布变得更宽	�,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,圆角应该是同心的,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

13 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,

2  、和窗口叠加的高度为 20pts,使用玻璃的材质效果,

17 、默认的按钮的选中状态,

15 、尺寸、是方便用户快速扫视选中的时候,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理。它应该是轻量且不碍事的。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,图标是填充白色的 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、除非是选中状态</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

14、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,而非更高。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,分散用户对于背景内容的感知 。避免使用白色填充的按钮 ,

11、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>7
、需要牢记的 18 个原则

1、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。使用其他颜色,</p><h4>6、</p><h4>5�、排版、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。对于全新的空间计算,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它同样是用于快速导航
。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,在使用其他字体的时候,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,确保文本尽量使用白色,</p><p><img date-time=