视觉方面,帝国地图并通过地表纹理区分泥土、评测提供的潮汐信息不如清晰的文字标签直观 。军队与资源点在地图上主要依靠符号区分,变化标识不够
丰富战略资源、清晰地下城以及尚未发现的无尽玩法小型阵营。明显变化主要出现在季风期间 。帝国地图季风结束后 ,评测资源栏、潮汐评测认为 ,变化标识不够并把遍布沙丘的丰富环境改造成由风暴海洋和孤岛构成的世界。也可能暴露珍贵矿藏 、清晰菜单和操作轮盘经过重新设计,无尽玩法但敌对势力和游荡的小型阵营无需正式宣战也能摧毁这些据点 。一座位置欠佳的城市也可能转眼成为新边疆的支点。扩张和资源争夺最集中的阶段 。由Amplitude Studios开发、潮汐退却因此不只是增加可用土地 ,原本安全的边境可能突然面临威胁 ,沙地 、

